关于系统设定篇
系统设定:
属性点:每日训练中属性将会累计(比如冬窗结算上半赛季;联赛赛季结束结算下半赛季)
······
球星卡:金卡(随机附带1-2个技能,即属性点加成),会带负面buff(例如金卡哈维:在防守时面对持球的进攻队员反应时间+0.5秒,负面buff后期会逐步取消)
······
卡槽:一共五个卡槽(每个卡槽可以继承技能,但是加成的属性点按比例增加,例如:第二张卡全属性+10,按照本卡放在第二卡槽仅能吃到百分之80的属性点加在总属性上)
······
主动技能:例如卡洛斯重炮;C罗电梯球(属性未达标之前无法使用,每场比赛仅限携带五个,根据卡槽逐步解锁)
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属性点:每日训练中属性将会累计(比如冬窗结算上半赛季;联赛赛季结束结算下半赛季)
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球星卡:金卡(随机附带1-2个技能,即属性点加成),会带负面buff(例如金卡哈维:在防守时面对持球的进攻队员反应时间+0.5秒,负面buff后期会逐步取消)
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卡槽:一共五个卡槽(每个卡槽可以继承技能,但是加成的属性点按比例增加,例如:第二张卡全属性+10,按照本卡放在第二卡槽仅能吃到百分之80的属性点加在总属性上)
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